Jump to content

Hi There

Welcome to Klub Exile. If you happened to make your way to the site either from Lovers Lab or a Search on Google, we are glad you found us.  To unlock the entire site you will need to have a account registered.  Don't worry it is free but in the mean time you can read up on why we made the site and other little tidbits.  Feel free to join or Discord Server also if you have any more questions.  Thanks for stopping by and See You on the other side.

Klub Sentinel Klub Sentinel

Siberia

Member Level 1
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

  • XP

    3,945 [ Donate ]

Posts posted by Siberia

  1. Для отечественного геймдева атомик вершина эволюции и мы не увидим проект лучше. Получился немного странный шутер и есть спорные моменты, но в целом годно и проходить мимо не стоит. Кучу трудов в проект было вложено силами аниматоров, художников, прогеров и всё это удачно похерено бездарными хеад менеджерами и/или продюсерами, которые, судя по всему, сами не понимали какую игру хотят видеть в финале (моё личное виденье). Получилась смесь странных идей.

    Играл через хbox гейм пасс на пк, могу поделиться гостевой учёткой.  

    • Thumbs Up 2
  2. Создания ассета от мидполи, полный цикл самой распространенной техники.
    В этом видео я покажу как создать каток в связке с blender-->Marmoset Toolbag 4-->Quixel Mixer. Профессиональная альтернатива миксеру - Substance Painter. К сожалению, ну или к счастью я достаточно ленив для повторной перезаписи или для редактирования видео, поэтому кринж обеспечен. Процесс как есть, без распрекрасного монтажа.

    1. Создание лоу и хай сеток
    2. Развёртка ЮВ на лоу
    3. Назначение материалов и отправка сеток в Marmoset для получения базовых карт.
    4. Ленивое текстурирование и запёк текстурных сетов от материалов в Mixer и экспорт готовых текстур на диск.
    5. Запекашка карт в Blender под HOOK5 с суффиксом _spec
    6. ??


    Аддоны
    Principled-Baker - https://github.com/danielenger/Principled-Baker

    Аддоны платные.
    https://blendermarket.com/products/uvpackmaster
    https://alexbel.gumroad.com/l/NbMya

    Софт с ИИ моделями для увеличения фотографий или текстур - Topaz Gigapixel AI

     

    • Like 2
    • Thanks 1
    • Thumbs Up 2
  3. Могу добавить что вы можете быть кем угодно, скажем двумя девочками, парнями, детьми ну или эльфо-орко-пердунами за 70 лет, поугарать можно по разному. Но как ни крути это дорого стоит и интерактивности маловато.

  4. За эти годы много историй успел услышать и каждая ничуть не лучше другой. Кто-то парализован с детства, другой медленно умирает от рака, и немало было ребят которым просто не везло в отношениях. Последних, большинство. Были и озабоченные на разные темы люди, за что заслуженно были забанены, но таких можно по пальцам пересчитать.

    Что касается ВР. Оно прикольно в первые несколько раз использования, но довольно быстро осознаешь все неудобства попутно ловя тошнотиков в процессе использования, провальная технология которая насилуют только вестибулярный аппарат, причём очень сильно. Короче, деньги на ветер, если речь про простые игры.
    ВР стоит использовать когда хотите разнообразия и подустали друг от друга и ощущения уже не те, но в ВР это выглядит очень необычно. Крутые эмоции которые сложно передать словами, не знаю как выразить, это как измена друг-другу, вы как-бы чпокаетесь, а видите других людей 🙃 Только ради этого стоит купить.

    Некоторые действующие модеры действительно рассматривают игру как песочницу продолжая делать контент как говорится - по инерции, не для того чтобы насладиться конечным результатом выполненной работы, а чтобы закончить и сразу начать делать что-то ещё… Своего рода челенж-хобби похожее на хомячка в колесе - ты бежишь только для того, чтобы дальше продолжать бежать. Практически все через это проходят, это нормально.

    • Thumbs Up 1
  5. On 7/26/2022 at 7:25 AM, Sexxxton said:

    Не знаю как вам, но лучше живого человека на ощупь нет. А запах женщины. Он с ума сводит.

    факт с которым никто не спорит, а вообще, если подумать, то это звучит странно на форуме секс-игры которая создана с целью пофапать 🙃  Да и к тому-же, у людей могут быть свои фетиши/проблемы которые не каждая девушка будет согласна реализовать.

    • Agree 1
  6. Да ну, какой там вклад, парочка аддонов и туча не самых лучших ассетов, откровенно говоря низкого качества. Моро и NC по сути были единственными крейторами годного и массового контента для народа, не в обиду другим моддерам. 

    Раскол был давно, просто крайние события на мг стали той каплей что опрокинула и без того полный бидон разногласий. От части это была и моя вина, я начал педалить ветку ВАМ на форуме, и кое-кому это сильно не понравилось, лучше бы я этого не делал... Сожалею о этом. Наверное вот весь мой вклад

  7. После таких сообщений чувствуешь себя мегаолдом. На мой скромный взгляд игра ну очень сильно устарела и реверс тут не поможет как никрути. Петр и так выжал максимум, конечно я уже три года как не запускал игру и не знаю как далёко все шагнуло, но судя по контенту и скринам, не так далеко. По сути все держится на нескольких моддерах

  8. Ну первый шаг ты уже сделал, первый негатив впитал, лол. Если в планах делать 3д адалт, привыкай вот к такому, на старте тебе нужно будет где-то публиковаться и где-бы не была твоя страничка с твоим контентом, её будут посещать разные люди, разных возрастов и с разными расстройствами, болезнями, инвалидностями или даже фетишами, привыкай получать разного рода фидбек в комментах или лс, да, он не всегда будет положительный или адекватный, но через некоторое время привыкнешь.

    какая разница кто что думает, вообще плевать, ну враг народа, и чё дальше?)) не позволяй себе мешать или сбивать с цели, просто делай

    • Like 1
    • Thumbs Up 3
  9. По закону ниииизя прон делать, а на практике считай что можно. Создателей подробного контента ну очень много, особенно в блендере и дазе. Главное не нарушать коммерческие/интеллектуальные права третьих лиц, тогда и вопросов к тебе и не будет.

  10. Интересная тема, только вот ухаживать за такой игрушкой явно не просто. Помыть такую вот барышню явно проблематично после каждого использования, а учитывая что такие игрушки очень быстро собирают грязь, то мыть наверняка придется часто, да и тпе резина станет липкой после мытья, что огромный минус т.к пудра быстро смоется, придется закупать её тоннами. И наверняка у игрушки стойкий запашок учитывая такие размеры.

    Собственно, насколько сложно ухаживать за такой куклой? Насколько сильный запах? И если не секрет, о какой модели речь?

  11. Всё расписать нереально сложно, это должно быть наглядное несколько часовое видео с пояснениями, слишком много нюансов. Главное я донёс смысл и у тебя хоть что-то заработало, это хорошо. Чёрнобелая карта это не совсем корректный материал, твой спек должен быть зелёно-жёлтым или зелёно-тёмно-зелёным. Чем ярче цвет, тем сильнее эффект, скажем блеска.
    Жёлтый это метал, зелёный глянец, чем цвет темнее, тем слабее эффект будет в игре

  12. Я писал гайд с этапами создания, но он получился очень большим и неполным (пытался уместить абсолютно все аспекты, это невозможно, скажу сразу), а через некоторое время слетела винда и он ушёл в небытие. Твой объект выглядит коряво по нескольким причинам. 1 шейдинг нормалей сетки настроен не как сглаженный или имеет некорректный угол сглаживания, или из-за неправильных текстур. У объекта должно быть 3 текстурных карты
    1. альбедо/диффуз
    2. спекулярити
    3. нормаль
    Карты спекуляр и нормаль хук умеет находить автоматически, если они имеют имя с префиксами как и твоя карта альбедо, например, у твоего объекта альбедо текстура носит имя - пистолет.dds и если в папке в с текстурой будет присутствовать файлы с префиксом _norm и _spec эти карты подхватятся хуком автоматически и загрузятся. Должно быть так
    1. альбедо - пистолет.dds
    2. спекулярити - пистолет_spec.dds
    3. нормаль - пистолет_norm.dds

    Вся магия в карте spec, т.к. в цветовых каналах этой карты (RGB) хранятся данные трёх карт. В красном канале (R - red) карта металла (metallic), в зелёном (G - green) карта шероховатостей (roughness), синий (B - blue) карта глоу/свечения. Проще говоря тебе надо карту metallic и roughness объединить в двух каналах (red, green) одной текстуры, а канал blue залить полностью чёрным цветом, если у тебя нет свечения от объекта.
    Все текстуры должны быть в формате dds и иметь mip уровни. Компрессия dx5 самая лучшая и текстуры получаются лёгкими на загрузку. Можно использовать текстуры без компрессии, но разница в качестве будет незаметна, а скорость загрузки замедлится в разы.

     

    • Like 2
  13. Неужели пенсионный возраст наступает для проекта, сколько времени прошло с затусима, лет 8-10? Или Больше? В голове не укладывается этот срок, немалая часть жизни как никак.
    На сей раз не смог удержаться и не отреагировать, топчик, как всегда! 👍

    • Like 3
×
×
  • Create New...

Important Information

WARNING! Adult Only Content You must be 18 years of age or older to enter. By accepting you agree to Klub Exile's Terms of Use and Guidelines upon creating an account.