Jump to content

Hi There

Welcome to Klub Exile. If you happened to make your way to the site either from Lovers Lab or a Search on Google, we are glad you found us.  To unlock the entire site you will need to have a account registered.  Don't worry it is free but in the mean time you can read up on why we made the site and other little tidbits.  Feel free to join or Discord Server also if you have any more questions.  Thanks for stopping by and See You on the other side.

Klub Sentinel Klub Sentinel

I.L.D.G.W.T.S.D.

Member Level 1
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

  • XP

    3,315 [ Donate ]

Posts posted by I.L.D.G.W.T.S.D.

  1. Доброго времени суток.

    Собственно вопрос в оглавлении. Худо-бедно, с горем пополам, но сделать новый объект у меня, вроде как получилось. Такой вопрос - можно ли из него сделать игрушку? Если можно, то как?

    Есть ли какой-нибудь конвертер для этого дела? Смотрел тут на KE раздел утилит, но там они просто валяются, без какого-то вменяемого описания. И не знающий человек вообще не поймет с чем, и зачем это едят.

    Так что если там вдруг лежит конвертер .h5m в игрушки, извиняюсь за создание поста.

    Если такой программы в природе не существует, есть ли сведущий в этом деле, и которому не будет лень написать как это делается? (если это вообще возможно)

    Сами HOOK объекты это конечно хорошо, но их нельзя использовать в анимациях, и это печально.

    • Like 1
  2. Спасибо огромное за ответ. Осталось понять как сделать этот спек. 

    Вот к примеру, качаю я модель с интернетов. В архиве файл .3ds, и пара .jpg картинок, очевидно текстуры. Так собсна вопрос - откуда нарыть этот spec? 

    Карту нормалей я ещё смогу сваять. В фотошопе делается нажатием одной кнопки. Этот самый диффуз (я так понял, сама раскраска) обычно всегда есть в архивах, так что тоже не проблема.

    А отражения-то откуда брать? Это в фотошопе делается? ( В фотошопе я тоже нуб, но чууууть-чуть получше чем в блендере)

    Кстати, судя по нику, это именно твой пак объектов я и качал. Прошу, солнцеликий, просвяти невежду 😭

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    UPD. Лол, прокнуло. В фотошопе тупо перевел изображение в черно-белое, подписал ему префикс _spec, и вуаля 😄 Скорее всего, я сделал что-то не так, и тд. Но вроде сработало. 

    По крайней мере, теперь объект на свет реагирует, и выглядит чуть получше. Спасибо добрый человек 😄

    1.jpg

  3. Good day, 

    Is there a guide on how to make hook5 objects?

    I've dowlnloaded a few 3d objects from some random site ( .3ds + .jpg textures), then imported it in Blender, then exported it as .obj file. Then this .obj converted into .h5m. It shows up in the game, but the quality is far from desired,

    Dont know how to say it right, English is not my native language, I'm clearly missing something on "blender stage", but I'm a complete noob in it, so...  Is there a tutorial on how to properly convert random 3d model to ,h5m ?

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Доброго времени суток всем.

    Хотел задать вопрос - есть ли здесь\существует ли в природе подробный и понятный гайд, для полных нубов как правильно конвертировать 3D модель в .h5m (объект HOOK5) ?

    Методом научного тыка, скачал пару моделей в интернетах (.3ds + .jpg текстуры), импортировал это дело в блендер, затем экспорт из блендера уже в .obj, а потом .obj конвертировал в .h5m (на компе остался конвертер скачаный ещё с MG). В игре новый объект появляется, но выглядит не очень презентабельно, Текстуры какие-то бледные, освещение этого объекта глючит, словно он сам себя освещает, не знаю как лучше описать. В паке объектов, который я качал на MG все выглядят отлично, а самодельные - ужасно. Вероятно я что-то пропускаю на этапе импорта в Blendеr, но так как я полнейший нуб, не знающий абсолютно ничего, кроме как нажать на "import"/"export", самому разобраться не хватает мозгов, и садится штудировать туториалы по Blender'y нет времени из-за работы.

    Есть ли здесь светило работы с blender'ом и тому подобными вещами, ну или просто человек знающий как правильно делать объекты для хука? Если есть, будьте добры, если не затруднит расписать что надо делать поэтапно. (Желательно прям для полных идиотов нубов). Например, так - 1) Импортируешь модель, 2) Жмешь вот эту галочку, 3) Заходишь сюда, тыкаешь здесь, 4) И т.д.... Как-нибудь в таком стиле.

    Заранее благодарен за помощь. Искал по интернетам, но никакой вменяемой инфы по этой проблеме не нашёл. А ведь было бы здорово, если бы больше народа разбиралось в этом деле, (а не только гуру с MG) и начало бомбардировать KE новым контентом.

  4. Hello everyone. First of all, sorry for possible mistakes. 😄 English is not my native language. And sorry if I created a topic in the wrong forum section.

    So I'm trying to move from 7.5 to VX. Everything seems to work fine, but I've notices some wierd thing with makeups.

    It seems that I cant make it BLACK. I can change color, saturation, etc., but cant get pure black. It becomes dark blue for some reason.

    So the question is - is this intented? Or am I missing something?

    112.jpg.8a233319736af034bb96df7891fb94a3.jpg123456.jpg.8981ab0b6360618f44da6199ad3b0244.jpg

    112a.jpg.d51fe9a7ad28ba9c029e8be6bf8fd06c.jpg123456.jpg.8981ab0b6360618f44da6199ad3b0244.jpg

    Please help.

     

×
×
  • Create New...

Important Information

WARNING! Adult Only Content You must be 18 years of age or older to enter. By accepting you agree to Klub Exile's Terms of Use and Guidelines upon creating an account.